Category: общество

Category was added automatically. Read all entries about "общество".

face

Веб не скучает, он умирает от скуки. Реанимация форматов.



Веб умер из любви к экспериментам. Веб ушел в интерактив, засел в кармане, стал мобильным. Возродился в мультимедийных сайтах интегрированных в социальные сети. Запись выступления на Microsoft DesignCamp 2013, где я призывал реанимировать процесс проектирования в веб-дизайне экспериментами, анализом и синтезом различных интерактивных форматов, экспериментами с гибридными технологиями и мультимедиа. Композиция, визуальные акценты, паттерны, звук, способы интеракции с интерфейсом. Не оставлять же его умирать в руках скучающих дизайнеров. Интерактивная среда и ее проектирование это самая талантливая область реализации творческих людей сегодня, полная нового, основанная на технологиях, на экспериментах и инженерном проектировании в основе, да просто офигительно интересная творческая среда отношений между людьми.
Веб-дизайн — мертв. Экстренная интерактивная реанимация своими руками. Нашими.

http://events.techdays.ru/DesCamp/2013-12/

Естественно, более подробно по тематике исследований и R&D визуального стиля и интерфейса вы сможете узнать на большом интенсивном курсе в январе в БВШД. http://www.britishdesign.ru/programs/p/digitalartdirection/ Боевое расписание уже доступно для планирования жестокого практического обучения работать в командах, думать и делать, думать и переделывать, чтобы понимать, уметь и знать. Лучи силы!
face

Просто оставлю это здесь. Записал отдельно по просьбе жжителей.



Фрагмент рассказанной на фестивале Red Apple 2013 истории о личном взгляде на интерактивные коммуникации и возникающей вокруг них нервозности, стрессах и простых ценностях эмоций, дисциплины, созидательной энергии и отношения к коммерческим работам. В оригинале беседа была в течении часа с вопросами аудитории. Полностью субъективный взгляд. Но мне интересен адренилин этих технологий, возможность для творчества, для эксперимента.
face

20 минут о интерфейсе и поцелуях



Добродушный фрагмент лекции о дизайне. Только мне могло показаться полезным сравнивать интерфейс и поцелуй. Действительно много общего. Иногда поцелуй заставляет нас быть очарованными и ждать следующей встречи, или наоборот отталкивает своей навязчивостью, желанием привлечь и понравиться. Детали интерфейса, формулировки текста, характер обращения к человеку, могут быть разными в зависимости от выбора системообразующей стратегии интерактивного общения. Интерфейс может общаться с человеком как друг, тепло и хорошо знать о желаниях, как эксперт — советовать, рекомендовать и избегать лишних эмоций. Как проектировать этот психологический опыт? Как моделировать поведение? 20 минут, как и обещал читателям блога и организаторам моего семинара в Киеве.
face

Мои твиты

  • Пн, 08:29: считайте этот пост пропагандой традиционной сексуальной ориентации
  • Пн, 11:35: Дочитал пару книжек Джона Сибрука, рекомендую, будет полезно всем кого интересует современные медиа и культура.
face

Что русскому хорошо, то немцу... HORT


Надо очень постараться чтобы усадить всех этих талантливых людей за один стол. Это обеденный перерыв в компании Innova. Приглашенные гости, тяжелая артиллерия отечественного дизайна.
http://www.hort.org.uk прибыл в Москву с визитом дружбы и обмена опытом. Подружились, обменялись.
face

Творческий каннибализм с перламутровыми пуговицами

Теория


фрагмент моей школьной лекции о стиле и заимствованиях в иллюстрации, опубликованный в развернутом диалоге BangBang, настоятельно рекомендую оригинал беседы иллюстраторов и клиентов, как более полный и полезный


Иллюстратор просто обязан копировать стиль, проходить через различные стадии освоения и накопления опыта. Зачастую важно повторить то, что оставило впечатление после просмотра работ, стилей, приемов. Эта «энергия чужого видения» имеет свою природу в нашем мозге. Мы обучаемся через повторение. Через копирование чужих действий, обмен эмоциями. В основе этих процессов лежат так называемые зеркальные нейроны, которые стремятся самопроизвольно повторять любые действия другого человека и их производные. Это потребность. Это инструмент. Это метод.

Мы наблюдаем за танцем, и ноги словно сами стремятся повторить движение. Мы видим, как другой человек падает, и чувствуем, что наше тело сжалось в напряжении, словно падаем мы сами. Нам улыбаются — и сложно не улыбнуться в ответ.



Inge Jacobsen


Копировать стиль нужно.
Копировать надо обязательно, но к результатам копирования не стоит относиться как к самостоятельной творческой работе, делиться ее результатами. Это больше технический процесс освоения инструментов. Стиль возникает только тогда, когда собственный визуальный опыт накоплен до некоторого уровня. И в нем уже возникают интересные комбинации техник, наработанных приемов, невербального общения, метафор, обращений к культурным контекстам.

Собственный визуальный стиль возникает и как индивидуальный поиск, и как продукт конкурентной борьбы на рынке. Иллюстраторов сейчас очень много, большинство страдает некоторым инфантилизмом в отношении к инструментам и совершенно ограничено в эстетике. Сколько у нас ребят работают с пластилином или бумагой? Единицы. А материал доступен, разнообразен, его можно по-разному снимать, термически и химически обрабатывать, из него легко конструировать. И даже признанные лидеры в этих техниках совершенно предсказуемы по набору приемов. Мало тех, кто и чисто цифровые методы используют как среду постоянного поиска «нового себя».


Laura Guarie

Практическая часть



Когда меня спрашивают совета, я крайне цинично советую следующее.
Collapse )
face

SUMMER BOX в Парке Горького


Проект студентов, задачей которого было создать интерактивное взаимодействие в городской среде, для достижения социального блага, маленькой пользы и больших положительных эмоций. Проект настолько оказался полезным и приятным, что его оставили в ЦПКиО, до конца морозной зимы. Студенты: Алексей Архипов, Иван Волков Сергей Косенко. Бриф: City. Interactions. Media. Society. Проект первого семестра (три месяца обучения) дает возможность практики и изучения реакции людей на создаваемые в городе интерактивные сценарии. Оценку выставляют на основании анализа реакции аудитории.
face

Отвечая на вопросы самому себе. Почему я все еще здесь?

У меня есть еще дела в нашей стране и нашем городе. Вот не светит такому как я уезжать из страны. Хорошо мне здесь? Нет. Комфортно? Нет. Но я точно знаю, что эта наша страна с такой несправедливой, грубой, опасной, дорогой жизнью, давит на меня, заставляет каждый день думать о побеге. Думаете я не знаю чем заняться? Ребята, я как учитель могу зарабатывать соизмеримо с директором зверосовхоза. Здесь, как учитель. Там? Тем более. Я могу здесь чесать по офисам и качать людям мозги про лидерство, креатив, всякую денежную фигню, могу психологию ставить борцам и командам спортивным. Мне людей заставить пахать раз плюнуть. Думаете это все? У меня четыре профессии. Каждая на разную степень падения экономики в кризис. Будет война — мне мать родна. Я специалист взрывотехник, знаю практически все стрелковое оружие, не по книжкам, а по царапинам на пальцах, по звуку затворных рам и карабинов, головой могу пробить отверстие в вражьей обороне. Я в войсках зарабатывал, как средний столичный менеджер, не верите, сравните "боевые оклады". А как я мешал бетон на стройке, да так Шрёдингер не мешал свою квантовую механику с механикой Гейзенберга — Борна — Йордана.
Не таким как я бежать из страны, ребята. Таким как я здесь жить, детей ставить на тропинку, любить, терпеть лишения, падать в пьянство и поднимать проекты, каяться преклоненно, ошибаться, давить страхи, нести бремя человека живущего в разлогающейся империи. Мне Бог сил дал за семерых, вот я теперь и посмотрю.
Ребята, не люблю снобство, это наше новое паломничество. Когда людям из под пальмы виднее как нам жить, что валить надо говорите? Так валите, у вас здесь шансов меньше чем у меня. У меня здесь шанс делать на пределе сил значимое, самое ценное, вкладывать в людей силу самостоятельного, осознанного творчества, свободу мысли. Думаете этого мало? Идеи правят миром, мысли рождают революции. А мыслить в нашей стране люди умеют. Люди у нас есть с породой. С силой ума, с поколениями, семейными традициями интереса к познанию. Поколения тех, кого не согнуть, не переломить, не выгнать со своей земли, это не национальность, это братство людей с характером и волей. Таких людей не будет у жителей островных карликовых государств, даже в бывших колониальных империях не будет, "там хорошо, но мне туда не надо", как сказал поэт.
Есть здесь и сейчас и это пространство русского языка и этой смрадной российской жизни. Путин будет править двенадцать лет? А ему по силам? Не уронит? Пусть попробует. Думаете он сам не боится? Очень боится. Мы то проживем и без денег и без него и телеэксгибиционизма ему свойственного, счастливые тем чего достигли, а чего достиг он?
Мы живем в стране, где шапок лишний раз люди не ломают, где женщины не боятся опростоволоситься, где среди цинизма и неверия стоят люди за людей и ради людей. Будут стоять и выстоят, перетерпят, будут скрепеть жилами, но жизнь проживут яркую, полную противоречий, но счастливую.
Жизнь возьмет свое, праведники наследуют землю, будет хреново, холодно и серо, будет водка, слезливые мужики и неверные бабы, но будут и те кто останется доволен тем что сделал правильный выбор и просто жил осмысленно и с чувсвом, что от тебя здесь многое зависит.
face

Интенсивно про интенсив по digital arts


За шесть часов собрал ролик, грубый, глитчевый, но честный. Честно вышел во двор, снял пару объектов и в присутствии друзей, между байками и разговорами, собрал все с корявым 3D и совершенно нестилезованной типографикой, но переделывать нет времени и сил. Пусть останется видео-этюдом. Ах да, история про гусеницу.
Скажу честно, многое я считаю в иллюстрации незрелым, инфантильным фуфлом. Вот не вставляет меня эта намеренная сумасшедшая детскость уси_пуси-ми-ми-ми. Если делать, то так чтобы картинки могли присниться ночью, чтобы могли засесть в сознании пульсирующей пулей легче воздуха.
Самым интересным учебным проектом этого лета станет интенсивный курс по цифровому искусству. Digital Art и его мутирующие метаморфозы. Арт принципиально. Как развивать вкус и визуальную культуру? А не дрочить пиксели. Меня всегда вдохновляли возможности этой виртуальной среды, цифровая иллюстрация стремится соперничать с реальностью, быть некоторым исказителем этой реальности. При легкости воспроизведения мы получили огромный пласт возможностей для самовыражения. Востребованных? Да.
Мне интересна методика, мне интересна идеология, теория и практика, я всегда испытывал восхищение работами Cmarta и теперь он будет куратором и вдохновителем этого недельного курса. Два человека из молодого, дерзкого поколения дизайнеров станут нашими проводниками в этом пикселизованном мире, среди манипулирующих искажений формы и всякой нематериальной шелухи. Сергей Крицкий и Иван Соляев.Ребята молодые, но в них силы немеряно. Бездна! По мне самые убойные иллюстраторы из наших, можно долго спорить, попробуйте скопируйте их стиль. Вот. Таких единицы. У которых мало понятно как сделано. Будут еще лекторы, авторы, мастера. Но эти двое поражают меня не только потенциалом использования цифровых медиа, но и яростной хваткой за все новое и малоизученное. Провоцировать, манипулировать реальностью, что может быть интересней дизайнеру? Коллажи, digital pop art, glitсh, фоторетушь и дюжина других жанров, стилей, направлений иллюстрации и анимации. Самое заметное из актуальных тенденций, от типографики к реалистичной комбинации. Но то как мы будем развивать образное мышление, фантазию, идеи и метафоры... Есть пара новых наработок. Интенсивно и дико. Прет без таблеток. Высыпайтесь сейчас.
У каждого дня своя тема, свой мотив, пара часов лекций и уроков и часа по четыре на выполнение заданий, закрепление приемов. Олег пащенко про искусство, небо и высокое, духовное. Мне предстоит о низком, плотском, материальном. Как зарабатывать в digital art, как уверенно делать иллюстрации с использованием цифровых медиа для коммерческого, как делать Кесаря счастливым, сытым и довольным.
Кому реально надо качнуть себя в этой компьютеризированной реальности, приходите, накачаем по полной. Мало не покажется.
face

Первое апреля в БВШД / Интерактивный дурацкий бриф / Сумка / Очки / Экран


История человека, который после закрытия Черкизона, приютил последнюю сумку, и ее вырастил. Прогулка 1 апреля по городу, стала результатом однодневного брифа на курсе в БВШД. Задача? Да какая там задача.

Мне часто задают вопросы, зачем давать такие задачи. Очевидно, что дизайн в конечном счете это обмен эмоциями, дизайнер должен уметь рассказывать визуальные истории, которые трогают сердца людей, а уже потом кошельки. Это делает сознание подвижным и позволяет более творчески делать менее амбициозные проекты, скучный дизайн — не дизайн. Коммуникации за последнее десятилетие изменились, люди тратят по 5-7 секунд на контакт, а в мегаполисе и по 1-3 секунды с визуальным объектом, мало просто сделать по уму, надо уметь попадать в сердце, попадать в эмоциональный центр, уметь делиться добрыми штуками. Мы в это верим.< /small>
Collapse )